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Code::Blocks ── 开源 跨平台 C/C++ Fortran 集成开发环境

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发表于 2015-10-2 20:07:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Code::Blocks ── 开源 跨平台 C/C++ Fortran 集成开发环境

Code::Blocks 是一个开放源码的全功能跨平台 C/C++ Fortran集成开发环境。Code::Blocks 由纯 C++ 语言开发而成,采用著名图形界面库 wxWidgets (2.6.2 unicode)。对于追求完美的 C++ 程序员而言,再也不必忍受 Eclipse 的缓慢,也不必忍受 VS.NET 的庞大与高昂的价格。


虽然 Code::Blocks 从一开始就追求跨平台,但最初的重点是 Windows 平台。2006 年 03 月 21 日发版本 1.0 revision 2220 起,Code::Blocks 在其每日构建中正式提供 GNU/Linux 版本,这样,Code::Blocks 在 1.0 发布时就成为了跨越平台的 C/C++ IDE,支持 Windows 和 GNU/Linux。由于其开放源码的特点,Windows 用户可不依赖于 VS. NET,编写跨平台 C++ 应用。


Code::Blocks 基于 wxWidgets 开发,体现了 wxWidgets 的强大。以前,Borland C++ Builder X 宣称基于 wxWidgets 开发跨平台、兼容性好、最优秀的 C++ IDE 环境,但没有实现。


Code::Blocks 提供了许多工程模板,包括:控制台应用、DirectX 应用、动态连接库、FLTK 应用、GLFW 应用、Irrlicht 工程、OGRE 应用、OpenGL 应用、QT 应用、SDCC 应用、SDL 应用、SmartWin 应用、静态库、Win32 GUI 应用、wxWidgets 应用、wxSmith 工程;此外,Code::Blocks 还支持用户自定义工程模板。在 wxWidgets 应用中,选择 UNICODE 可支持中文。


Code::Blocks 支持语法彩色醒目显示,支持代码补全(目前,正在重新设计过程中)、支持工程管理、项目构建、调试。


Code::Blocks 支持插件,包括:代码格式化工具 AStyle、代码分析器、类向导、代码补全、代码统计、编译器选择、复制字符串到剪贴板、调试器、文件扩展处理器、Dev-C++DevPak更新/安装器、DragScroll、源码导出器、帮助插件、键盘快捷键配置、插件向导、To-Do 列表、wxSmith、wxSmith MIME 插件、wsSmith工程向导插件、Windows7 外观。


Code::Blocks 具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++ 文件外,还支持 AngelScript、批处理、CSS 文件、D 语言文件、Diff/Patch 文件、Fortan77 文件、GameMonkey 脚本文件、Hitachi 汇编文件、Lua 文件、MASM 汇编文件、Matlab 文件、NSIS 开源安装程序文件、Ogre Compositor 脚本文件、Ogre Material 脚本文件、OpenGL Shading 语言文件、Python 文件、Windows 资源文件、XBase 文件、XML 文件、nVidia cg 文件。识别 Dev-C++ 工程、MS VS 6.0-7.0 工程文件,工作空间、解决方案文件。


设置编译器:Settings --> Compiler... --> Selected compiler --> 选择 GNU GCC Compiler 编译器 --> 在 Toolchain executables 中设置 Compiler 编译器执行路径(若希望使用 VC 编译器,设置类似)


043508kaoo7qawffzy9rtu.jpg

Code::Blocks 支持编译器

#
编译器
平台
备注
01GNU GCC (incl. G77)
Linux
02
MinGW GCC (incl. G77)
Win32
03
MSP430 GCC
Win32
04
TriCore and PowerPC GCC
Win32, Linux
05
Apple GCC (Xcode)
Mac OS X
06
Microsoft Visual C++ Toolkit 2003
Win32
07
Microsoft Visual C++ 2005
Win32
08
Borland's C++ Compiler 5.5Win32
09
DigitalMars C/C++
Win32
10
OpenWatcom
Win32
11
Intel C++ compiler
Win32
12
Small Device C Compiler (SDCC)
13
Digital Mars D
14
GDC D Compiler
15
LLVM D Compiler

Code::Blocks 版本历史

#
时间
版本
新功能
备注
01
2008年03月01日
8.02
02
2010年05月31日10.05
03
2012年11月25日12.11
04
2013年12月27日13.12
  
  

C 编程语言版本历史

#
时间
版本
事件
备注
01
1978 年K&R C起初,C 语言并没有官方标准;
1978 年美国电话电报公司 (AT&T)贝尔实验室正式发表 C 语言。
布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)和丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)出版了一本书,名叫《The C Programming Language》;这本书被 C 语言开发者们称为 K&R,很多年来被当作 C 语言的非正式标准说明;人们称这个版本的 C 语言为 K&R C。
把运算符 =+ 和 =- 改为 += 和 -=;因为,=+ 和 =- 会使编译器不知道使用者要处理 i = -10 还是 i =- 10,产生混淆。
02
1970 年到 80 年代 ANSI C / C89C 语言被广泛应用,从大型主机到小型微机,也衍生了很多不同版本。
1983 年美国国家标准协会(ANSI)成立了一个 X3J11 委员会,制定 C 语言标准。
1989 年美国国家标准协会(ANSI)通过 C 语言标准,称为 ANSI X3.159-1989 "Programming Language C";因为,这个标准是 1989 年通过的,一般简称 C89 标准。也简称 ANSI C,因为,这个标准是美国国家标准协会(ANSI)发布的。
1990 年国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)把 C89 标准定为 C 语言国际标准,命名为 ISO/IEC 9899:1990 - Programming languages -- C。因为,此标准是在 1990 年发布的,所以简称 C90 标准。不过,大多数人依然称之为 C89 标准,因为此标准与 ANSI C89 标准完全等同。
1994 年国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布了 C89 标准修订版,名叫 ISO/IEC 9899:1990/Cor 1:1994,简称 C94 标准。
1995 年国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)再次发布了 C89 标准修订版,名叫 ISO/IEC 9899:1990/Amd 1:1995 - C Integrity,简称 C95 标准。
03
1999 年
C99国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布 C 语言新标准,名叫 ISO/IEC 9899:1999 - Programming languages -- C,简称 C99 标准。这是 C 语言的第二个官方标准。增加了对编译器的限制,比如源程序每行要求至少支持到 4095 字节,变量名、函数名要求支持到 63 字节(extern 要求支持到 31);
支持 // 开头的单行注释(这个特性实际上在 C89 的很多编译器上已经被支持了);
格式化字符串中,利用 \u 支持 unicode 字符;
修改了 /% 处理负数时的定义,这样可以给出明确的结果,例如在 C89 中 -22 / 7 = -3, -22% 7 = -1,也可以 -22 / 7= -4, -22% 7 = 6。 而 C99 中明确为 -22 / 7 = -3, -22% 7 = -1,只有一种结果;
取消了函数返回类型默认为 int 的规定;
增加和修改了一些标准头文件,比如定义 bool 的 <stdbool.h> ,定义一些标准长度的 int 的 <inttypes.h> ,定义复数的 <complex.h> ,定义宽字符的 <wctype.h> ,类似于泛型的数学函数 <tgmath.h>, 浮点数相关的 <fenv.h>。 在 <stdarg.h> 增加了 va_copy 用于复制 ... 的参数。里增加了 struct tmx ,对 struct tm 做了扩展;
输入输出对宽字符以及长整数等做了相应的支持;
2001 年 国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布了 C99 标准修订版,名叫 ISO/IEC 9899:1999/Cor 1:2001,简称 C01 标准。
2004 年 国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布了 C99 标准修订版,名叫 ISO/IEC 9899:1999/Cor 2:2004,简称 C04 标准。
2007 年 国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布了 C99 标准修订版,名叫 ISO/IEC 9899:1999/Cor 3:2007,简称 C04 标准。
04
2011 年
C11 国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)再次发布了 C 语言新标准,名叫 ISO/IEC 9899:2011 - Information technology -- Programming languages -- C,简称 C11 标准,原名 C1X。这是 C 语言的第三个官方标准,也是 C 语言的最新标准。新标准提高了对 C++ 的兼容性,并增加了一些新特性;
对齐处理 (Alignment) 的标准化 (包括 _Alignas 标志符,alignof 运算符, aligned_alloc 函数以及 <stdalign.h> 头文件;
多线程 (Multithreading) 支持;
基于 C Unicode 技术报告 ISO/IEC TR 19769:2004,增强了对 Unicode 的支持。包括为 UTF-16/UTF-32 编码增加了 char16_t 和 char32_t 数据类型,提供了包含 unicode 字符串转换函数的头文件 <uchar.h>;
删除了 gets() 函数,使用一个新的更安全 gets_s() 函数替代;
增加了边界检查函数接口,定义了新的安全的函数,例如 fopen_s(),strcat_s() 等等;
匿名结构体/联合体支持,这个在 gcc 早已存在,C11 将其引入标准;
静态断言 (static assertions),_Static_assert(),在解释 #if 和 #error 之后被处理;
新的 fopen() 模式,(“…x”),类似 POSIX 中的 O_CREAT|O_EXCL,在文件锁中比较常用;
新增 quick_exit() 函数作为第三种终止程序的方式,当 exit() 失败时可以做最少的清理工作;
2012 年国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布了 C11 标准修订版,名叫 ISO/IEC 9899:2011/Cor 1:2012,简称 C12 标准。

C++ 编程语言版本历史

#
时间
版本
事件
备注
01
1998 年C++ 98C++ 标准第一版,正式名称为 ISO/IEC 14882:1998。绝大多数编译器都支持 C++98 标准;
不过当时错误地引入了 export 关键字,由于技术上的实现难度,除了 Comeau C++ 编译器 export 关键字以外,没有任何编译器支持 export 关键字;并且这个标准对现代一些编译理念有相当的差距,有很多在高级语言都应当有的功能,它都没有。这也正是后来需要制定 C++11 标准的原因所在。
02
2003 年C++ 03 C++ 标准第二版,正式名称为 ISO/IEC 14882:2003。这个标准仅仅是 C++ 98 的修订版,与 C++ 98 几乎一样,没做什么修改;
仅是对 C++ 98 做了一些 “勘误”,就连主流编译器(受 C99 标准影响)都已支持的 long long 都没有被加入 C++ 03 标准。
03
2011年C++ 11C++ 标准第三版,正式名称为 ISO/IEC 14882:2011。C++ 11 包含核心语言新机能,拓展了 C++ 标准程序库,并加入了大部分的 C++ Technical Report 1 程序库 (数学上的特殊函数除外);
此次,标准为 C++ 98 发布后 13 年来第一次重大修正。
04
2014年C++ 14C++ 标准第四版,正式名称为 ISO/IEC 14882:2014;正式名称为 "International Standard ISO/IEC 14882:2014(E) Programming Language C++"。
C++ 14 作者 Bjarne Stroustrup 称,主要的编译器开发商已实现了 C++ 14 规格;
C++ 14 旨在作为 C++ 11 的一个小扩展,主要提供漏洞修复和小的改进;
C++ 14 是 C++ 11 的增量更新,主要是支持普通函数的返回类型推演、泛型 lambda、扩展的 lambda 捕获、对 constexpr 函数限制的修订、constexpr 变量模板化等等。

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